jc01rho의 일상잡다
http://www.jopenbusiness.com/tc/oss/210 Android를 공부하면서 Intent를 다음과 같이 정리해 보았다. Android에서는 Intent와 View가 가장 복잡한 것 같다. Intentpublic class android.content.Intent implements Parcelable 정의 원하는 실제 행동을 호출할 때 사용하는 객체애플리케이션에서 다른 모듈의 기능을 호출할 때 사용하는 객체Intent 핸들러(Activity, Service, BroadcastReceiver)에 의해서 처리됨 구성 Component가 Data와 Type로 지정된 대상에 대해 Category와 Action으로 지정된 행위를 한다. 추가적인 정보는 Extras로 제공 한다. Categor..
http://web4.c2.cyworld.com/myhompy/main.php?home_id=a1858489&sub=1&url=http%3A%2F%2Fweb4.c2.cyworld.com%2Fmyhompy%2Fboard%2FretrieveBoard.php%3Fhome_id%3Da1858489%26lmenuSeq%3D61535%26smenuSeq%3D151690%26pageNo%3D1%26postSeq%3D589091%26view%3Dbbs%26menu%3Dsmenu 2. TabActivity 상속 받은 새 액티비티 구현하기 - new Tab = getTabHost(); : 메소드를 통해 TabHost를 받아온다. 이는 실질적으로 우리가 Tab에 내용을 추가하는 등의 작업을 위해 필요하다. - addTab(..
저도 잘은 모르지만 이거 말씀하시는건지.. // 동적 레이아웃 설정 LinearLayout root = new LinearLayout(this); LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, 0.0F); root.setLayoutParams(params); root.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); // TextView TextView tv = new TextView(this); tv.setText("Type here :"); LinearLayout.LayoutParam..
위젯 아이콘변경, 어플 한글화 등등에 사용되는 Apk Manager 의 기본적인 사용방법입니다 일반적으로 zip 파일을 알집으로 압축을 풀고 다시 압축하는 형태로서 어플 설치 파일인 apk 파일을 분해하고 다시 재결합 시키는 프로그램입니다 apk=zip // Apk Manager=알집 정도로 생각하시면 이해가 빠르실것 입니다 시작하기에 앞서 준비물이 있겠습니다 1.apk 파일 먼저 자신이 수정하고 싶은 어플의 apk 파일이 있어야 겠습니다 어플자료실에서 흔히 올려주시는 어플 설치파일입니다 또는 t스토어나 마켓에서 다운받으신 어플을 백업을 통해서 apk파일로 변환후 사용하시면 되겠습니다 http://cafe.naver.com/iroid/333704
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/2k3te2cs.aspx
[발생한 Error 내용] --------------------------- Microsoft Visual C++ Debug Library --------------------------- Debug Assertion Failed! Program: d:\temp_01\stl_vectordeleteinstanceiter(2)\Debug\DeleteIt.exe File: c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\vector Line: 251 Expression: vector iterators incompatible For information on how your program can cause an assertion failure, see the ..
http://shakii.tistory.com/84 에서 따옵니다. C언어 작성이나 리버싱 작업을 하면서 코딩글꼴에 관심을 가지게 되었다. http://www.lowing.org/fonts/ 이런 코딩글꼴 순위 사이트도 있을정도이니... 여기 사이트에서 말하는 좋은 폰트의 조건은 1. 가독성이 좋아야함. 2. 확장된 문자셋을 지원해야함. 3. 스페이스가 쓰기 쉬워야함. 4. l, 1, i의 구분이 쉬워야함. 5. 0, o, O의 구분이 쉬워야함. 등등.. 여기서 나도 공감이 되는것은 4, 5번 정말 이상한 글꼴은 짜증 지대 ;;; 순위 사이트에서도 1위인 Bitstream Vera Sans Mono 써보면 알겠지만 어느정도 1위인 이유가 있다.. 일단 아래 스샷을 보며 비고 해보면 IDA에서 MS자체의 ..
http://happybead.tistory.com/37 ...
http://blog.naver.com/bbyoungjoo?Redirect=Log&logNo=130032425133 에서 인용합니다 ! 이미 다른 라이브러리가 반영해서 디폴트 라이브러리가 쓸모가 없기 때문에 발생한 경고 무시해도 상관없는 경고 메시지이나, 보기 싫다면 없앨 수 있다. 프로젝트 설정에서 수정할 수 있다. Project -> Setting->Link 탭 설정 Input ignore libraries: 에 경고를 무시할 lib 파일명을 추가한다. #ifdef _DEBUG #pragma comment(linker, "/nodefaultlib:라이브러리파일이름.lib") #endif #pragma warning(disable:4098)
http://blog.naver.com/thtlsgkrtod?Redirect=Log&logNo=40053568767 에서 인용합니다 ! #pragma는 중요한 Precompiler 지사자 중에 하나다. Project -> Setting -> Link(단축키:ALT+F7)에서 "dxguid.lib"와 "ddraw.lib"와 같은 lib파일을 링크해야 하는 과정이 있다. #pragma는 그런 라이브러리의 링크를 프로그램적으로 명시적으로 지정해줄 수 있다. 즉, #pragma comment(lib, "dxguid.lib")와 같이 해주면, ALT+F7을 눌러서 라이브러리를 링크시키는 것과 같은 효과가 발생합니다. VC++의 경우에는 상당히 , IDE가 편리하게 짜여져 있으므로, Project Option이라는..